Ponorte sa do hry, leťte na inú planétu, navštívte obdobie existencie dinosaurov, prechádzajte sa po morskom dne medzi plávajúcimi žralokmi - to všetko už nie je z kategórie fantázie. Teraz sa dá urobiť oveľa viac bez toho, aby ste opustili svoj domov. Nasaďte si okuliare, napríklad praktický počítač HTC Vive Cosmos alebo, ako sa tiež hovorí, prilbu na ponorenie do virtuálnej reality a všetko bude možné. Príde čas, keď virtuálna realita začne nahrádzať náš šedý a nie zaujímavý skutočný život.
Obsah
Okuliare pre virtuálnu realitu sú špeciálne supermoderné zariadenie, ktoré dokáže simulovať akýkoľvek trojrozmerný priestor so všetkými svojimi audiovizuálnymi funkciami. Všetko je vnímané ako skutočné. Zariadenie sa skladá z plastového a niekedy aj kartónového tela, ktoré má zabudovanú obrazovku a špeciálne šošovky na zaostrenie obrázkov zvlášť pre každé oko. Vďaka tomuto adaptívnemu prenosu, samostatnému pre každé oko, sa vytvára efekt pobytu v inej realite, ako aj sledovanie všetkých pohybov hlavy pomocou senzorov (gyroskop a akcelerometer).
Pre intenzívnejšiu interakciu medzi používateľom a virtuálnym sa používajú pomocné časti, napríklad:
Virtuálne okuliare sa najčastejšie používajú v hrách a pri sledovaní 3D videí, ale v skutočnosti sú relevantné v mnohých ďalších oblastiach:
A to samozrejme nie je všetko: usporiadanie hromadných akcií s virtuálnou prítomnosťou vzdialených divákov, predaj na internete, kde môžete prezentovať tovar pomocou VR, sa komunikácia v rôznych posloch stane živou a nezabudnuteľnou. Tí, ktorí si myslia, že virtuálne okuliare sú iba hry pre hráčov, sa veľmi mýlia a v blízkej budúcnosti sa o tom presvedčia.
Najskôr sa musíte rozhodnúť pre zariadenie, s ktorým budú interagovať, ako aj pre prijateľné náklady. Všetky okuliare VR sú rozdelené do 4 skupín podľa toho, k čomu budú pripojené:
Každý z typov má svoje vlastné charakteristiky, klady aj zápory, ale pri výbere majú približne rovnaké kritériá:
Dôležité!
Pre úplné pohodlie pri pobyte v trojrozmernom rozmere je potrebné dbať na bezpečné zafixovanie prilby na hlavu, zohľadniť zvláštnosti videnia (v prípade problémov je potrebné počítať s možnosťou nastavenia šošoviek), najčastejšie výrobcovia označujú všeobecné rozšírenie obrazovky pre obe oči (pre výpočet je potrebné ju rozdeliť o dva).
Cena závisí od zložitosti zariadenia (senzory, ďalšie zosilňovače atď.) A interagujúceho zariadenia.
VR okuliare pre smartfóny sú teda cenovo najdostupnejšie na trhu za cenu (20 - 170 dolárov). Práve u nich je lepšie začať sa s týmto typom techniky zoznamovať. Zariadenia pre počítače a notebooky sú oveľa nákladnejšie a dostupné pre bohatých používateľov alebo spoločnosti poskytujúce služby. Rozsah je od 500 do 1 000 dolárov. Herné konzoly vyžadujú zariadenia s rozšírenou funkčnosťou, takže cena je 300 - 500 dolárov. Najdrahšie sú samostatné okuliare pre virtuálnu realitu. Ich cena dosahuje 3 000 - 4 000 dolárov, čo z nich robí nedosiahnuteľný sen iba o smrteľníkoch. Môžete ich otestovať iba v špeciálnych salónoch Wirth.
Na trhu je dnes k dispozícii viac ako 1 000 rôznych okuliarov VR. Spoločnosti HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung sa stali obľúbenými a žiadanými výrobcami zariadení. Mnoho výrobcov si vyskúša špičkové technológie, napríklad DJI Goggles testovalo VR okuliare pre kvadrokoptéry, s ich pomocou môžete zažiť skutočný let vtákov a vidieť prostredie z výšky.
HTC zostáva najvyspelejšou spoločnosťou pre virtuálnu realitu. Nový praktický model HTC Vive Cosmos bol predstavený túto jeseň. Jeho predaj sa v Európe práve začal. Nepochybne pôjde o novú vlajkovú loď výrobcu, odlišnú od všetkého predtým videného a testovaného.
Predtým vydané HTC Vive Eye a nový produkt sa navzájom zásadne líšia, a to ako dizajnom, tak aj hardvérom.
Parametre | technické údaje |
---|---|
Kompatibilita | PC, notebook |
Vybavenie | prilba so zabudovanými slúchadlami a mikrofónom, ovládače joysticku |
Obrazovka | 1440 * 1700; RGB LCD |
Pozorovací uhol | 110 stupňov |
ďalšie charakteristiky | interné sledovanie, 6 kamier, LED svetlo pre prácu v tme |
Celkové rozmery | žiadne presné údaje |
Váha | neznámy, ale podstatne ťažší ako jeho predchodca |
Náklady | 600-700 $ |
Hands-on Cosmos je považovaný za náhlavnú súpravu VR s najvyšším rozlíšením obrazovky 2 800 * 1 700 pixelov pri komerčnom použití. Uhlopriečka displeja 3,4 palca pomocou RGB LCD. K dispozícii sú nielen biele, ale aj modré, červené a zelené LED pre podsvietenie. To zlepšuje vlastnosti vykreslenia farieb, jas a kontrast obrázkov. Obnovovacia frekvencia obrazovky je 90 Hz. Zapnutie všetkých týchto pixelov pri rýchlosti 90 snímok za sekundu si vyžaduje veľa energie.
V tomto modeli nie je žiadne externé sledovanie. Všetko je vo vnútri prilby, čo ju robí dosť ťažkou. Ako interné sledovacie zariadenie je zariadenie vybavené 6 kamerami, ktoré sú zodpovedné za sledovanie prostredia a ovládačov. Pomáha im konvenčný G-senzor a gyroskop. Samotné ovládače sú vybavené samostatným LED podsvietením, ktoré uľahčuje sledovanie v tme, ako aj vlastným G-senzorom a gyroskopom. Každý radič potrebuje na svoje napájanie 2 batérie AA.
Aktualizovaný vzhľad je obdivuhodný. Pohodlné a odolné držiaky pohodlne pripevnia prilbu k hlave. Nové remene sú veľmi zaťažené, takže sú koncipované tak, aby boli zaťažené rovnomerne, čo výrazne znižuje únavu pri dlhodobom nosení.
K dispozícii je sklopný priezor, pomocou ktorého môžete ľahko vstúpiť a vystúpiť z virtuálnej reality bez odstránenia zariadenia. V tejto náhlavnej súprave je všetko premyslené do najmenších detailov, dokonca aj to, že v aktívnej hre sa hráč potí, a tým sú mäkké vložky mokré. Preto boli vyrobené ako odnímateľné, po niekoľkých sedeniach sa dajú umyť a znovu vložiť.
Ak hovoríme o ergonómii a dizajne ovládačov, potom stojí za zmienku, že spočiatku sú dosť neobvyklé, väčšinou kvôli svojej hmotnosti. Po určitom čase používania si ruky časom zvykli na váhu a tvar. Ovládače joysticku vynikajúco pomáhajú prístroju pri hlbokom ponorení do virtuálnej reality.
Veľkou výhodou týchto okuliarov VR je, že sú modulárne. To znamená, že priložené slúchadlá je možné ľahko vymeniť za iné vhodné. Prednú časť náhlavnej súpravy je možné navyše namiesto kamier nahradiť aj modulom s infračervenými senzormi a potom je možná interakcia so staršími verziami pre PC.
Spoločnosť HTC uzavrela partnerstvo so spoločnosťou Intel pri vývoji bezdrôtového systému pre adaptér. Teraz sa už nemusíte obávať možnosti zamotania sa do drôtov počas aktívnej hry a pohybu po miestnosti.
Praktické prevedenie HTC Vive Cosmos celkovo svojimi parametrami a vysokými, pokročilými funkciami určite vynikne od ostatných na trhu. Hlavnou nevýhodou bude predraženie, kvôli ktorému môže byť dopyt nízky. Aký zmysel má za tento model minúť 600 dolárov, ak si môžete kúpiť niečo trochu jednoduchšie vo funkčnosti, ale oveľa lacnejšie a teda cenovo dostupnejšie.