PNY ידועה ברחבי העולם כספקית של מגוון רחב של מכשירי זיכרון תעשייתיים, כרטיסי גרפיקה ואביזרים למכשירים ניידים העומדים בתקני איכות ואמינות מחמירים. תיק הספק מכיל רשימה ענקית של מוצרים סטנדרטיים ומסחריים. הוא כולל כונני מצב מוצק, כרטיסי גרפיקה, מודולי RAM, אחסון נשלף ומגוון רחב של אביזרים ניידים.
למרות מגוון המוצרים הרחב, החברה ידועה בעולם גם כספקית של דגמי כרטיסי מסך של הסימן המסחרי NVIDIA:
לחברה אין מפעלי ייצור משלה והיא מתווכת בין צרכנים ליצרנים. מדוע יצרני מאצי הווידיאו בחרו ב- PNY עדיין לא ברור. חברת PNY מייצגת את המוצרים של היצרנים בארה"ב, כמו גם ברוסיה ובמדינות חבר העמים.
תוֹכֶן
החברה נכנסה לשוק האמריקאי בשנת 1985 כספקית מיקרואלקטרוניקה. המטה ממוקם במדינת ניו ג'רזי בארה"ב. היא עוסקת באספקת ציוד OEM אמין ואיכותי לשימוש ביתי ומסחרי. משרדי מכירות נמצאים כיום ברחבי העולם.
רשימת האספקה כוללת:
שטח הייצור של הארגון הוא כמה דונם, שבחנויות מתבצעות הרכבה, בדיקה, פיתוח והדפסת אריזות למוצריה. המטה ממוקם בשטח המיזם. הלוגיסטיקה של אספקת מוצרים מתחילה מכאן.
כרטיסי המסך הראשונים של המותג הזה הופקו עבור קונסולות משחק, אך עם צמיחתה של החברה התפתחו טכנולוגיות ייצור. שנתיים בלבד לאחר הקמת החברה, הופיע מאיץ הווידאו המסחרי הראשון של Quadro, שלא נעשה בו שימוש בתחנות עבודה. בשנת 2000, החברה חותמת על חוזה עם מיקרוסופט לאספקת כרטיסי GeForce לקונסולות משחק. יתר על כן, ייצור למחשבים ומחשבים ניידים הוקם.
לראשונה, מאיצים החלו להשתמש בטכנולוגיית CUDA, המאפשרת להגדיל את יכולות המחשוב על בסיס כרטיסי גרפיקה באמצעות מחשוב מקביל. בשנת 2011, החברה למעשה מפסיקה ייצור עצמאי ומתקשרת בחוזה זכיינות עם ארגונים אחרים. מאז הופקו כרטיסי מסך תחת סמלי הלוגו של החברות המרכיבות אותם, כולל המותג PNY.
הפופולריות של הדגמים של המותג הזה נובעת, ראשית כל, משימוש בטכנולוגיות חדשות המאפשרות עבודה עם תמונות תלת מימד. הקלפים מבוקשים במיוחד בקרב גיימרים, מעצבים, אנשים העוסקים במקצועיות בווידאו דיגיטלי וצילום.
מותג פופולרי של מעבדים גרפיים ושבבי לוח אם של מחשבים ניידים ונייחים. הוא משמש בעיקר למחשבים אישיים ביתיים ומשרדים למשחקים, לעבודה עם תמונות גרפיות הדורשות משאבים גדולים.
כרטיסי גרפיקה המבוססים על ארכיטקטורת ה- GPU של טיורינג ופלטפורמת RTX. בהשוואה לגרסאות קודמות של כרטיסים בסדרה זו, הביצועים של גרסה זו מוגברים פי שש. עיבוד משופר של מרקמי משחק בזמן אמת.
סדרת RTX 2080 מגיעה בכמה טעמים. להלן טבלאות המאפיינים הטכניים שלהם.
מאוורר כפול 11GB-XLR8 טיטניום | טיטניום 11GB עם מאוורר אחד | 8GB-XLR8 עם מאווררים כפולים | משחקי אוהדים כפולים 8GB-XLR8 | 8GB -TX 208 עם מאוורר אחד | 8GB-XLR8 עם מאווררים כפולים | 8GB עם מאוורר אחד | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
מספר ליבות CUDA | 4352 | 4352 | 2944 | 2944 | 2944 | 2304 | 2304 |
Overclocking הליבה | 1350 מגה הרץ | 1350 מגה הרץ | 1515 מגהרץ | 1515 מגהרץ | 1515 מגהרץ | 1410 מגהרץ | 1410 מגה הרץ |
מקסימום אוברקלוקינג ליבה | 1635 מגהרץ | 1545 מגהרץ | 1815 מגהרץ | 1815 מגהרץ | 1710 מגהרץ | 1710 מגהרץ | 1620 מגהרץ |
זיכרון | 11GB עם שבב זיכרון GDDR6 | 11GB עם שבב זיכרון GDDR6 | 8GB עם שבב זיכרון GDDR6 | 8GB עם שבב זיכרון GDDR6 | 8GB עם שבב זיכרון GDDR6 | 8 GB עם שבב זיכרון GDDR6 | 8 ג'יגה עם שבב זיכרון GDDR6 |
ממשק זיכרון | 352 סיביות | 352 סיביות | 256 סיביות | 256 סיביות | 256 סיביות | 256 סיביות | 256 סיביות |
מהירות קריאת נתונים | 616 GB לשנייה | 616 GB לשנייה | 448 GB / sec | 448 GB / sec | 448 GB / sec | 448 GB / sec | 448 GB / sec |
מפזר חום | 285 וואט | 285 וואט | 285 וואט | 285 וואט | 285 וואט | 185 וואט | 175 וואט |
ממשק תקשורת הניתן להרחבה | NVLink דו כיווני | NVLink דו כיווני | NVLink דו כיווני | NVLink דו כיווני | NVLink דו כיווני | אינו נתמך | אינו נתמך |
תקני פלט וידאו | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB מסוג C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB מסוג C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB מסוג C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB מסוג C | DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB מסוג C | DVI-D, DispPort 1.4, HDMI 2.0-b, USB סוג C | דיספורט 1.4, HDMI 2.0-b, DVI-D |
חלונות מרובים | זמין | זמין | זמין | זמין | זמין | זמין | זמין |
רזולוציה מקסימאלית | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ |
צמיג | 2x8 פינים | 2x8 פינים | סיכה 1x6 וסיכה 1x8 | 1x 6 פינים ו 1x 8 פינים | 1x6 פינים ו 1x8 פינים | 1x8 פינים | 1x8 פינים |
סוג אוטובוס | PCIE3.0 | PCIE3.0 | PCIE3.0 | PCIE3.0 | PCIE3.0 | PCIE3.0 | PCIE3.0 |
מידות הכרטיס | 1.73x 12.36x5.04 | 1.65x 11.06x5.04 | 1.57x 11.50x4.41 | 1.57x 11.50x4.41 | 1.65x 11.06x5.04 | 235х112 | 281x128 |
רוֹחַב | חריץ כפול | חריץ כפול | חריץ כפול | חריץ כפול | חריץ כפול | חריץ כפול | חריץ כפול |
המציאות המדומה | זמין | זמין | זמין | זמין | זמין | זמין | זמין |
מחיר, $ / לשפשף | 1 670/103 130 | 948/104 00 | 1 203/61 290 | 799/59 140 | 948/64 100 | 629/59 140 | 948/64 100 |
כרטיס גרפי חדש של הדגל המבוסס על ארכיטקטורת NVIDIA Pascal. זו הגרסה האחרונה של כרטיסי גרפיקה למשחקים עם עיבוד משופר של מרקמי משחק, מערך זיכרון החלפה של GDDR5X וטכנולוגיית מציאות מדומה.
להלן טבלת מאפיינים.
מאוורר יחיד של 1080 טיטניום | 1080 XLR8 | 1080 XLR8 | שחרור 1080 FOUNDERS | 1080 עם מאוורר אחד | מאוורר כפול 1070 טיטניום | 1070 XLR8 עם שני מאווררים | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
מספר ליבות CUDA | 3584 | 2560 | 2560 | 2560 | 2560 | 1607 | 1920 |
אוברקלוק בסיסי | 1480 מגהרץ | 1708 מגהרץ (לעומת 1607) | 1620 מגהרץ | 1607 מגהרץ | 1607 מגהרץ | 1683 מגהרץ | 1518 מגה-הרץ |
תאוצה מרבית | 1582 מגהרץ | 1848 מגהרץ (לעומת 1734) | 1759 מגה הרץ | 1,733 מגהרץ | 1734 מגהרץ | 1708 מגהרץ | 1708 מגהרץ |
תצורת זיכרון רגילה | 11 GB עם שבב זיכרון GDDR5X | 8GB עם שבב זיכרון GDDR5X | 8GB עם שבב זיכרון GDDR5X | 8GB עם שבב זיכרון GDDR5X | 8GB עם שבב זיכרון GDDR5X | 8GB עם מודולי זיכרון GDDR5 | 8GB עם מודולי זיכרון GDDR5 |
ממשק זיכרון | 352 סיביות | 256 סיביות | 256 סיביות | 256 סיביות | 256 סיביות | 256 סיביות | 256 סיביות |
מהירות זיכרון | 11 GB לשנייה | 10 Gb / s | 10 Gb / s | 10 Gb / s | 320 GB לשנייה | 256 GB לשנייה | 8 ג'יגה לשנייה |
כוח כרטיס | 250 וואט | 190 וואט | 190 וואט | 180 וואט | 180 וואט | 180W | 180 וואט |
חיבור SLI | חיבור SLI / גשר HB-Bridge | חיבור SLI / גשר HB-Bridge | חיבור SLI / גשר HB-Bridge | חיבור SLI / גשר HB-Bridge | חיבור SLI / גשר HB-Bridge | חיבור SLI / גשר HB-Bridge | חיבור SLI / גשר HB-Bridge |
מחבר וידאו | DP1.4, HDMI2.0b | DP1.4, HDM2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DVI, DP1u4, HDMI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI | DP1.4, HDMI2.0b, DLDVI |
פתרון הבעיה | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ | 7680х4320 ב 60 הרץ |
צמיג | 6 פינים, 8 פינים | 1x8 פינים PCIE | 1 × 8 פינים PCIE | 1xPCIE 8 פינים | 1 × 8 פינים PCIE | 8 פינים אחד | 1 × 8 פינים PCIE |
תמיכה סטנדרטית | דור ה- PCIE 3.0 | PCIE3.0 16x | PCIE3.0 16x | PCIE3.0 16x | PCIE3.0 16x | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
מחיר, $ / לשפשף. | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 | 699/51 401 | 699/51 401 | 499/58 899 | 924/32 650 |
תמיכה עבור PCIE דור 3.0 PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 16x PCIE 3.0 × 16 PCIE 3.0 × 16
הסדרה משתייכת לקטגוריית המחירים האמצעיים ויש לה פחות ביצועים לעומת עמיתיהם היקרים.
כרטיסי ביצוע המבוססים על אדריכלות טיורינג ופלטפורמת RTX. הם משמשים בתחנות עבודה עם כוח מחשוב גבוה. תוכנן לשימוש על ידי מעצבים גרפיים ואמנים מקצועיים בהם חשוב ביצועים, נאמנות צבע וזיכרון גדול. יעילות זו הושגה הודות לשימוש ב ליבות RT ו- Tensor ו- Volta, וכן עקב טכנולוגיית מחשוב גרפי בענן ומערכות ניתוח עמוק, המאפשרות לעבוד עם מוצרי תוכנה כמו FEA, CFD, CEM ואחרים המשתמשים בקוד גרפי לניתוח.
טבלת המאפיינים של כרטיסי מסך עם ליבות RT.
RTX-6000 | RTX-5000 | |
---|---|---|
מספר ליבות CUDA | 4608 | 3072 |
מספר ליבות ה- NVIDIA RT | 72 | 48 |
# ליבות טנסור של NVIDIA | 576 | 384 |
זיכרון | 24 GB GDDR6 עם ECC | 16 GB GDDR6 עם ECC |
RTX-OPS | 84T | 62T |
שידור ריי | 10 ג'יגאלוצ'י / שניות | 8 ג'יגאלוצ'י / שניות |
ביצועי שיא FP32 | 16.3 TFLOPS | 11.2 TFLOPS |
ביצועי שיא FP16 | 32.6 TFLOPS | 22.3 TFLOPS |
ביצועי שיא INT8 | 206.1 צמרות | 178.4 צמרות |
טכניקת למידה עמוקה TFLOPS | 130.5 TFLOPS Tensor | 89.2 TFLOPS Tensor |
מדרגיות גרפית | NVLink | NVLink |
ערוץ NVLink | 100 GB לשנייה | 50 GB לשנייה |
ערוץ זיכרון | 624 GB לשנייה | 870 GB לשנייה |
ממשק מערכת | PCIE3.0x16 | PCIE3.0x16 |
צריכת חשמל | 295 וואט | 265 וואט |
גורם צורה | 4.4x10.5, חריץ כפול | 4.4x10.5, חריץ כפול |
מחבר וידאו | DP1.4, VirtualLink | DP1.4, VirtualLink |
מחבר DVI-D בעל קישור יחיד | כן, עם מתאם | כן, עם מתאם |
תומך ב- HDMI CONNECTOR | כן, עם מתאם | כן, עם מתאם |
מספר מסכים | 4 | 4 |
תת לחץ מקסימלי DP 1.4 | HDR 7680х4320 @ 60 הרץ | HDR 7680х4320 @ 60 הרץ |
תמיכה בווידאו 5K | HDR 5120x2880 @ 60 הרץ | HDR 5120x2880 @ 60 הרץ |
תמיכה בווידאו 4K | HDR 4096x2160 או 3840x2160 @ 120Hz | HDR 4096x2160 או 3840x2160 @ 120Hz |
רזולוציה מקסימלית של DVI-D DL | 2560x1600 ב 60 הרץ | 2560x1600 ב 60 הרץ |
רזולוציה מקסימלית של DVI-D SL | 1920x1200 @ 60 הרץ | 1920x1200 @ 60 הרץ |
תמיכה ב- HDCP | כן | כן |
תואם ל- Quadro Sync II | כן | כן |
תואם ל- NVIDIA GPU ישיר | כן | כן |
ממשק API לגרפיקה | Shader, DirectX, Vulkan, OpenGL | Shader, DirectX, Vulkan, OpenGL |
ממשק API למחשוב | CUDA; חישוב ישיר ו- 3D OpenCL | CUDA, חישוב ישיר ו- 3D OpenCL |
פְּסִיפָס | זמין | זמין |
NVIEW | זמין | זמין |
מחיר, $ / לשפשף. | 6 299/420 00 | 2 299/153 000 |
לעתים קרובות יש שאלות בפורומים: כיצד לבחור כרטיס מבחינת מחיר ואיכות, אילו חברות טובות יותר, אילו קריטריונים לבחירת מאיצים טובים ורבים אחרים. יש גם דעה שנויה במחלוקת שאפילו האלקטרוניקה הפשוטה ביותר יכולה לעלות על אלה היקרים. בעוד מכשירי גרפיקה בטכנולוגיית CUDA מפיצים במהירות מיתוסים כאלה, היתרונות של השאר תלויים בביצועים ובמהירות שלהם, בגודל הזיכרון ובתדירות ההפעלה.
להלן טבלת דירוגים של מכשירי גרפיקה לפי עלותם הממוצעת.
עמדה | שֵׁם | מחיר, $ |
---|---|---|
1 | Quadro RTX-6000 | 6300 |
2 | Quadro RTX-5000 | 2300 |
3 | GeForce RTX-2080 | 1200 |
4 | GeForce RTX-2070 | 1200 |
5 | GeForce GTX-1080 | 700 |
6 | GeForce GTX-780 | 700 |
7 | GeForce GTX-1070 | 550 |
8 | GeForce GTX-680 | 400 |
9 | GeForce GTX-1060 | 330 |
10 | GeForce GTX-970 | 300 |
כרטיסי מסך מקצועיים הם בגזרת המחירים העליונים, אך הם בעלי ביצועים גבוהים יותר, תומכים בטכנולוגיות רבות לעבודה עם חומרי צילום ווידאו. זה היתרון שלהם על פני התקני הדמיה דיגיטאליים בסיסיים.
באשר לכרטיסי הבסיס, ההבדלים שלהם בתדירות ובביצועים אינם שונים במיוחד.טווח המחירים נגרם ככל הנראה בזמינות הפונקציונליות וכמות הזיכרון, כמו גם הכנסת טכנולוגיות חדשות.
רוחב הפס של מעבדי ה- Quadro גבוה מזה של מעבדי המשחק GeForce. לכן בעבודה עם יישומי CAD הם עובדים הרבה יותר מהר, מחודדים לשימוש ב- OpenGL. זה מורגש במהירות של עיבוד גרפיקה תלת ממדית. עם זאת, עבור יישומי פלאגין רבים העוסקים בתלת מימד, אין מנהלי התקנים מותאמים שיכולים לפגוע בביצועים גם במכשירים חזקים. מסיבה זו, חלק ממפתחי התוכנה מתחילים לזנוח את השימוש במנהלי התקנים מיוחדים, כך שכרטיסי משחק רגילים מסוגלים להציב. באשר למערכות התקשורת SLI ו- CrossFire, משתמשי כרטיסי המשחק עוקפים פתרונות ליבה כפולה, ומעדיפים שהכרטיסים שלהם לא יעבדו בצרור, אלא בנפרד זה מזה. הפעלה נפרדת של כרטיסי מסך מאפשרת שימוש במודלים שונים של צד שלישי.
הפריטים החדשים שהוצגו עובדים על ארכיטקטורת טיורינג, אך מכל הבחינות היא דומה לוולטה. כפי שמומחים מומחים, החברה פשוט החליטה לתת שם חדש, ושינה מעט את הפונקציונליות. מספר הטרנזיסטורים מגיע ל -18 מיליארד, מה שמשווה ל -4608 ליבות CUDA. החברה הודיעה על מוצריה כפתרון למעקב אחר קרניים, שהם 10 גיגה לשניות עבור דגם RTX 6000. ממשק NVLink מאפשר שימוש בכרטיסי גרפיקה בצרור, מה שמשפר את הביצועים הכוללים.
השימוש בקיצורים RTX ו- GTX בשמות מוצרים נובע בעיקר משימוש בטכנולוגיות RTX ו- GTX חדשות המבוססות על ארכיטקטורת האיתור של קרני פסקל. החידוש מעביר את ההדמיה לרמה חדשה לחלוטין. זו טכניקה שונה לחלוטין של השתקפות מודלים, כהה, שבירה והעברת אור, הופעת צללים.
בביקורותיהם על השווקים, קונים מציינים כי הכרטיסים לא מתחממים הרבה, יש להם מערכת קירור טובה עם כמה מאווררים. לוחות מקוררים במים כלל לא מתחממים, מה ששומר על ביצועים גבוהים שלהם קבועים. מצננים עובדים בשקט רב ולא מפריעים לעבודה. הם מהווים פיתרון מצוין לעבודה עם מוצרי תוכנה לתלת מימד. המחיר מתאים לאיכות, אך ישנם אנלוגים זולים יותר של יצרנים אחרים. לעיתים יש בעיות עם הנהגים שמתרסקים לאחר זמן מה. צורכת הרבה חשמל.
היתרונות של הלוחות כוללים:
משתמשים רבים מציינים כי יש לקחת כרטיסים כאלה עבור משחקים ותוכניות הדורשים משאבי מערכת גדולים.
החסרונות כוללים:
בדגמים קודמים אין קירור מספיק, מה שמוביל להתחממות יתר של הלוח ולהפחתת ביצועים.
בהשוואה למודלים מאותו סוג של דורות ראשונים, העלייה בביצועים ניכרת לעין. הוא מוגדל בשישה, כאשר כרטיסים של יצרנים אחרים מראים עלייה של 15% בלבד. חידושים של דגל מאפשרים לך לשחק בכל המשחקים הקיימים ברזולוציית וידאו 4k.