Sisältö

  1. VR-lasit: mitä ne ovat?
  2. Käyttöalueet
  3. Valintaperusteet ja arvioidut kustannukset
  4. [box type = "note" style = "rounded"] HTC Vive Cosmos -käyttöohjeet: yleiskatsaus, parametrit ja ominaisuudet [/ box]
  5. Hyödyt ja haitat uusista tuotteista HTC: ltä

Katsaus virtuaalitodellisuuslasiin HTC Vive Cosmos käytännön

Katsaus virtuaalitodellisuuslasiin HTC Vive Cosmos käytännön

Uppoudu peliin, lennä toiselle planeetalle, vieraile dinosaurusten olemassaoloaikana, kävele merenpohjaa pitkin uivan haiden välissä - kaikki tämä ei enää kuulu fantasian luokkaan. Nyt tämä ja paljon muuta voidaan tehdä poistumatta kotoa. Pue silmälasit, esimerkiksi HTC Vive Cosmos hands-on tai, kuten heitä kutsutaan, kypärä upotettavaksi virtuaalitodellisuuteen, ja kaikki on mahdollista. Tulee aika, jolloin virtuaalitodellisuus alkaa syrjäyttää harmaan eikä mielenkiintoisen todellisen elämämme.

VR-lasit: mitä ne ovat?

Virtuaalitodellisuuslasit ovat erityinen huippumoderni laite, joka voi simuloida mitä tahansa kolmiulotteista tilaa kaikilla audiovisuaalisilla ominaisuuksillaan. Kaikki koetaan todelliseksi. Laite koostuu muovisesta ja joskus pahvirungosta, jossa on sisäänrakennettu näyttö ja erikoislinssit kuvien tarkentamiseen erikseen kullekin silmälle. Tämän mukautuvan, kullekin silmälle erillisen siirron ansiosta syntyy vaikutus toisessa todellisuudessa olemiseen sekä kaikkien pään liikkeiden seuraaminen antureilla (gyroskooppi ja kiihtyvyysanturi).

Käyttäjän ja virtuaalisen intensiivisempään vuorovaikutukseen käytetään lisäosia, esimerkiksi:

  • 3D-tilassa navigointiin käytetään magnetometriä - jotain kompassia muistuttavaa.
  • On "magneettinen painike", jolla aktivoidaan käyttäjän erityiset kyvyt pelin aikana. Sen avulla voit esimerkiksi ampua aseista pelin skenaariosta riippuen, jos se ampuu, tai kiihdyttää ajon aikana, jos se on kilparata.
  • Välttämätön lisäys on epäilemättä kaukosäädin, jonka avulla voidaan helposti vaihtaa asetuksia videosovelluksille, äänilisäosille. Sen avulla VR-lasien toiminnallisuus laajenee merkittävästi.
  • Suoraan vuorovaikutukseen esineiden ja sisäympäristön kanssa käytetään liikeohjainta.
  • Kuulokkeet ja mikrofoni ovat jo tuttuja elementtejä kaikesta todellisuudesta: surround-akustiikka parantaa kolmiulotteista uppoutumista, ja mikrofonin avulla voit syöttää äänikomentoja tai yksinkertaisesti kommunikoida muiden pelin osallistujien kanssa.
  • Suorakosketinlaitteiden lisäksi on myös kaukosäätimiä, esimerkiksi ulkoisia paikkatunnistimia, jotka sijaitsevat huoneen kehän ympäri.

Käyttöalueet

Useimmiten virtuaalilaseja käytetään peleissä ja 3D-videoiden katselussa, mutta itse asiassa ne ovat merkityksellisiä moniin muihin suuntiin:

  • Ns. Virtuaalimatkat ovat saamassa suosiota käyttäjien keskuudessa, koska heidän avullaan voit vierailla useissa maissa, käydä viidakossa, kävellä merenrantaa kylmällä talvella, lentää kuumailmapallolla ja kaikki tämä nousematta suosikki tuolistasi kotona.
  • VR-lasista tulee pakollinen laite koulutuksessa, esimerkiksi lääketieteen, historian, fysiikan ja monien muiden tieteiden tutkimuksessa.Tällainen käyttö tarjoaa mahdollisuuden syvemmälle uppoutumiseen tutkimukseen, historiallisiin aikakausiin ja kokeisiin. Kiinnostusta ja parempaa muistamista kannustaa tutkittavan kohteen visualisointi - tämä on jo todistettu tosiasia.
  • Lääketieteessä virtuaalikypärät ovat yksinkertaisesti korvaamattomia analysoitaessa ja hoidettaessa monia sairauksia, kuten fobioita. Yhdysvalloissa on jo onnistuneita esimerkkejä VR-kuulemisista, joiden ansiosta monimutkaiset mielenterveyshäiriöt on parannettu.
  • Multimediaa käyttävien projektien esittelyt ovat pian menneisyyttä. On paljon realistisempaa kuvitella kohteen projekti, sen rakentamisprosessi, mikä mahdollistaa sen syventämisen virtuaalisen upotuksen avulla.

Ja tämä ei tietenkään ole kaikki: joukkotapahtumien pitäminen etäkatsojien virtuaalisella läsnäololla, myynti Internetissä, jossa voit esitellä tavaroita VR: n avulla, viestintä eri lähettiläissä tulee eläväksi ja unohtumattomaksi. Ne, jotka ajattelevat, että virtuaalilasit ovat vain pelaajille tarkoitettuja pelejä, ovat hyvin väärässä ja ovat vakuuttuneita siitä lähitulevaisuudessa.

Valintaperusteet ja arvioidut kustannukset

Ensinnäkin sinun on päätettävä laitteesta, jonka kanssa he ovat vuorovaikutuksessa, sekä kohtuullisista kustannuksista. Kaikki VR-lasit on jaettu 4 ryhmään sen mukaan, mihin ne liitetään:

  • PC tai kannettava tietokone;
  • älypuhelin;
  • pelikonsoli;
  • toimivat itsenäisesti sitomatta laitetta.

Jokaisella tyypillä on omat ominaisuutensa, hyvät ja huonot puolensa, mutta niillä on suunnilleen samat kriteerit valittaessa:

  • sopivatko liitetyn laitteen parametrit valitulle lasimallille (käyttöjärjestelmä, näytön tarkkuus, mahdolliset katselukulmat);
  • onko mahdollista liittää lisälaitteita upotuksen parantamiseksi (liittimet ulkoisille laitteille)?
  • riittääkö tietokoneen, kannettavan tietokoneen tai älypuhelimen teho vuorovaikutuksessa VR: n kanssa;
  • onko sukelluksessa muita varusteita (esimerkiksi kamera, erikoisohjaimet).

Tärkeä!

Täydellisen mukavuuden saavuttamiseksi kolmiulotteisessa ulottuvuudessa sinun on huolehdittava kypärän turvallisesta kiinnityksestä päähän, otettava huomioon näkökyvyn erityispiirteet (jos on ongelmia, on tarpeen säätää linssien säätämisen mahdollisuudesta), useimmiten valmistajat ilmoittavat näytön yleisen laajennuksen molemmille silmille (laskeaksesi, sinun on jaettava se kahdella).

Hinnan mukaan

Kustannukset riippuvat laitteen (anturit, lisävahvistimet jne.) Ja vuorovaikutuksessa olevan laitteen monimutkaisuudesta.

Joten älypuhelinten VR-lasit ovat markkinoiden edullisimpia hintaan (20-170 dollaria). Heidän kanssaan on parempi aloittaa tutustuminen tämän tyyppiseen tekniikkaan. PC- ja kannettavien tietokoneiden laitteet ovat paljon kalliimpia ja saatavilla varakkaille käyttäjille tai palveluja tarjoaville yrityksille. Alue on 500-1000 dollaria. Pelikonsolit vaativat laitteita, joilla on laajennettu toiminnallisuus, joten hinta on 300-500 dollaria. Kalleimmat ovat virtuaalitodellisuuden erilliset lasit. Heidän kustannuksensa nousee 3000-4000 dollariin, ja tämä tekee heistä saavuttamattoman unelman pelkistä kuolevaisista. Voit testata niitä vain erityisissä Wirth-salongeissa.

HTC Vive Cosmos -käyttöohjeet: yleiskatsaus, parametrit ja ominaisuudet

Nykyään markkinoilla on yli 1000 erilaista VR-lasia. HTC, Valve, Sony, Lenovo, Samsung tulivat suosituiksi ja vaativat laitevalmistajia. Monet valmistajat kokeilevat käsiään korkeassa tekniikassa, esimerkiksi DJI Goggles testasi VR-lasit nelikoptereille, joiden avulla voit kokea todellisen lintulennon ja nähdä ympäristön korkealta.

HTC on edelleen edistynein virtuaalitodellisuusyritys. Uusi HTC Vive Cosmos -malli esiteltiin tänä syksynä. Sen myynti on vasta alkanut Euroopassa. Epäilemättä tästä tulee valmistajan uusi lippulaiva, joka eroaa kaikesta aiemmin nähdystä ja testatusta.

Aiemmin julkaistu HTC Vive Eye ja uusi tuote eroavat pohjimmiltaan toisistaan ​​sekä suunnittelun että laitteiston suhteen.

ParametritTekniset tiedot
YhteensopivuusPC, kannettava tietokone
Laitteetkypärä sisäänrakennetuilla kuulokkeilla ja mikrofonilla, ohjaussauvaohjaimet
Näyttö1440 * 1700; RGB LCD
Katselukulma110 astetta
lisäominaisuudetsisäinen seuranta, 6 kameraa, LED-valo työskentelyyn pimeässä
Mitatei tarkkoja tietoja
Painotuntematon, mutta huomattavasti painavampi kuin edeltäjänsä
Kustannukset600-700 $
HTC Vive Cosmos käytännön

Cosmos hands-on on tunnustettu korkeimman tarkkuuden VR-kuulokkeeksi, joka on 2800 * 1700 pikseliä kaupallisessa käytössä. Näytä 3,4 tuuman lävistäjä RGB-nestekidenäytöllä. Ei vain valkoisia, vaan myös sinisiä, punaisia ​​ja vihreitä LED-valoja taustavalaistusta varten. Tämä parantaa kuvien värintoisto-ominaisuuksia, kirkkautta ja kontrastia. Näytön virkistystaajuus on 90 Hz, kaikkien näiden pikselien kytkeminen päälle nopeudella 90 kuvaa sekunnissa vie paljon virtaa.

Tässä mallissa ei ole ulkoista seurantaa. Kaikki on kypärän sisällä, mikä tekee siitä melko painavan. Sisäisenä seurantalaitteena laite on varustettu 6 kameralla, jotka vastaavat ympäristön ja ohjainten seurannasta. Niitä avustaa tavanomainen G-anturi ja gyroskooppi. Ohjaimissa itsessään on erillinen LED-taustavalo, joka helpottaa seurantaa pimeässä, sekä oma G-anturi ja gyroskooppi. Jokainen ohjain vaatii 2 AA-paristoa virran saamiseksi.

Design

Päivitetty ilme on ihailtavaa. Kätevät ja kestävät kiinnikkeet kiinnittävät kypärän mukavasti päähän. Uudet hihnat ovat painotettuja, joten ne on suunniteltu kuormitettaviksi tasaisesti, mikä vähentää merkittävästi väsymistä pitkittyneen käytön aikana.

On saranoitu visiiri, jolla voit helposti päästä virtuaalitodellisuuteen ja poistua siitä poistamatta laitetta. Tässä kuulokkeessa kaikki on suunniteltu pienimpään yksityiskohtiin, jopa se, että aktiivisessa pelissä pelaaja hikoilee, ja tämä tekee pehmeistä sisäosista märkä. Siksi ne tehtiin irrotettaviksi, useiden istuntojen jälkeen ne voidaan pestä ja asettaa takaisin.

Jos puhumme ohjainten ergonomiasta ja suunnittelusta, on syytä huomata, että ne ovat aluksi melko epätavallisia, lähinnä painonsa vuoksi. Ajan myötä tietyn käyttöjakson jälkeen kädet tottuvat painoon ja muotoon. Ohjaussauvan ohjaimet auttavat laitetta erinomaisesti uppoutumaan virtuaalitodellisuuteen.

Näiden VR-kuulokkeiden suuri etu on, että ne ovat modulaarisia. Tämä tarkoittaa, että mukana tulevat korvanapit voidaan helposti vaihtaa muihin sopiviin. Lisäksi HF-laitteen etuosa voidaan korvata moduulilla, jossa on IR-anturit kameroiden sijasta, ja sitten vuorovaikutus vanhempien PC-versioiden kanssa on mahdollista.

HTC on yhteistyössä Intelin kanssa kehittänyt langattoman järjestelmän sovittimelle. Nyt sinun ei enää tarvitse pelätä mahdollisuutta sotkeutua johtoihin aktiivisen pelin aikana ja liikkua huoneessa.

Hyödyt ja haitat uusista tuotteista HTC: ltä

Edut:
  • korkean resoluution näyttö;
  • erilaisten LEDien käyttö taustavaloon (paitsi valkoinen, myös punainen, sininen ja vihreä), mikä parantaa merkittävästi värintoistoa;
  • HF on varustettu sisäisellä seurantajärjestelmällä, ei enää tarvita ulkoisia lisäyksiä, jotka edellyttävät erityistä sijoittamista huoneeseen;
  • itse kypärässä ja ohjaimissa on erillinen valaistusjärjestelmä ja anturit, mikä lisää merkittävästi liikkeiden välityksen tarkkuutta;
  • hyvin harkittu lasien kiinnitys, tasaisesti jakautuva kuorma vähentäen siten väsymistä;
  • kyky säätää linssejä (tärkeä niille, joilla on näköongelmia);
  • voidaan käyttää lasien kanssa;
  • taittuvan visiirin avulla käyttäjä voi helposti hallita oleskelua virtuaalitodellisuudessa;
  • kotelon pehmeät insertit ovat irrotettavissa, ne voidaan helposti pestä istuntojen välillä;
  • modulaarinen rakenne mahdollistaa joidenkin osien vaihdon;
  • langaton sovitin vapauttaa sinut johdoista ja kaikista niihin liittyvistä haitoista.

Haitat:
  • Kuulokemikrofoni on melko raskas, mikä aiheuttaa jonkin verran haittaa käytön alussa.
  • Korkeat kustannukset: Vive Cosmos ei ole tavallisen käyttäjän saatavilla korkean hintalappunsa vuoksi. Tällaista kypärää voidaan testata vain erityisissä virtuaalitodellisuussalongeissa.

Kaiken kaikkiaan HTC Vive Cosmos -käyttöoppaat erottuvat ehdottomasti muista markkinoilla olevista parametreillaan ja korkeilla, edistyneillä ominaisuuksillaan. Suurin haitta on ylihinnoiteltu, minkä vuoksi kysyntä voi olla vähäistä. Mitä järkeä on käyttää 600 dollaria tälle mallille, jos voit ostaa jotain toiminnaltaan hieman yksinkertaisempaa, mutta paljon halvempaa ja siten edullisempaa.

Tietokoneet

Urheilu

kauneus